![]() |
![]() |
|
|
همه ی ما مدتی از عمرمان را در مدرسه گذرانده ایم برای عده ای این دوران بسیار بد و عذاب آور بوده است و برای عده ای دیگر بسیار خوب و دلنشین. مطمئنا برای ما گیمر ها عذاب آور بوده است زیرا در بسیاری اوقات باعث شده است که از بازی دور باشیم اما بازی هیچوقت نمی تواند جای علم را بگیرد. مطمئنآ چیزی که در مدرسه ها پیدا می شود شیطنت های بچه گانه است. کارهایی از قبیل دعوا کردن، بازی کردن، گچ پرتاب کردن، کل کل کردن، اذیت کردن معلمان عزیزمان، دستکاری پرونده ها، درس نخواندن، تکلیف انجام ندادن و ... . کارهای زیادی انجام داده ایم که تازه این یک چشمه از آنها بوده است. اما اشتباه نکنید بازی سنتر مدرسه نیست! بلکه موضوع مطلب ما بازی جدید شرکت Rockstar می باشد که Bully نام دارد.
![]() قبل از هر صحبتی باید عرض کنیم که این بازی در استرالیا و اروپا با نام Canis Cathem Edit شناخته می شود. این بازی ابتدا قرار بود برای 2 کنسول PS2 و Xbox به بازار عرضه شود اما خبری رسید مبنی بر آن که نسخه Xbox بنا به دلایلی نامعلوم کنسل شده است و فقط برای PS2 عرضه خواهد شد. سازنده این بازی راکستار ونکوور می باشد، این شرکت در کلمبیا بنا شده است و قبلا به طور مشترک با راک استار بر روی Homeworld: catalysm کار می کردند و در حال حاضر با تمام کارکنان خود که حدود 70 نفر هستند بر روی Bully کار می کنند. کلمه Bully به معنای گردن کلفت می باشد پس تا آخر قضیه را بخوانید که این بازی به چه گونه است. داستان بازی از این قرار است که: Jimmy Hopkins یک نوجوان است که در مدرسه ای درس می خواند که در آنجا همه ی بچه های شیطان جمع شده اند تا توسط کارکنان به نحوی تربیت شوند. جیمی نیز یکی از این دانش آموزان است اما چیزی او را همیشه مستثنا از دیگران قرار می دهد او می خواهد متکی به خود باشد و تمام مدرسه و دانش آموزان را کنترل کند. در مورد جیمی باید عرض کنیم که مادرش ازدواج پنجمش را به ثبت رساند و به ماه عسل رفته است و به گونه ای جیمی را ترک کرده است و برای تربیت کردن جیمی او را در این مدرسه ثبت نام کرده است و جیمی باید این سال تحصیلی اش را در این مدرسه بگذراند. نام این مدرسه Bullworth می باشد. جیمی عقیده ای برای خود دارد و آن هم این است که هیچ وقت نمی خواهد به طور درست و حسابی درس بخواند و می خواهد دانش آموزان بزرگ مدرسه یعنی گردن کلفت ها را به طوری از راه بردارد و او باید به گونه ای در این سال تحصیلی دوام بیاورد و با سختی ها بجنگد تا به هدفش برسد. در این راه شما باید جیمی را کمک کنید.
![]() همانطور که می بینید در داستان این بازی خبری از جنگ و عشق و خیانت و ... نیست بلکه یک سوژه ی بسیار زیبا است که همه ی ما با آن درگیریم. اگر می خواهید بدانید دیگر چگونه می توانید مدرسه را خراب کنید ادامه مطلب پاسخگو شما خواهد بود!
در این بازی شما آزاد هستید تا برای خود تصمیم بگیرید. بازی بصورت غیر خطی دنبال می شود. به طور مثال شما می توانید در روزی که مدرسه شروع می شود با توجه به ساعتات، فعالیت های خود را انجام دهید. مثلا روزی جیمی باید از ساعت 8 صبح تا 10 صبح در کلاس باشد و بعد از آن زنگ تفریح و کلاس بعدی و بعد از ظهر ساعت 2 وقت نهار و دوباره یک کلاس و بعد تعطیلی و ساعت 10 شب خاموشی. شما می توانید به طور مثال در هنگام زنگ اول در کلاس حاضر نشید و به کارهای دیگر بپردازید یا موقع نهار دعوا راه بیندازید و یا شب به طور مخفیانه به بیرون از خوابگاه بیایید و به گردش بپردازید. می توانید با تیر و کمانی که ساخته اید شیشه های مدرسه را بشکنید یا در دعوا از آن استفاده کنید. می توانید با معلم ها به دعوا بپردازید یا آنها را اذیت کنید یا در پرونده ها دست ببرید. می توانید دخترهای مدرسه را اذیت کنید یا عاشق آن ها شوید و با آنها دوست شوید یا با آنها ... . می توانید درحین اینکه دانش آموز ها در کلاس هستند آژیر خطر را بزنید تا به طور اساسی برنامه درسی همه را خراب کنید. می توانید دخترهای مدرسه را در دعوا ها به عنوان جایزه دریافت کنید. می توانید وسایل شخصی و پول دانش آموز را بدزید. می توانید پسر های مغرور را بین دخترها ضایع کنید و همین طور دخترها را. می توانید در پشت لباس دانش آموزان بر چسب بچسبانید و بر روی آنها چرت و پرت بنویسید. می توانید با بچه های دیگر همکاری کنید تا یک نقشه بکشید تا یک شیطنت بزرگ را فراهم آورید. می توانید ورزش هایی مانند بسکتبال و فوتبال و راگبی و والیبال و... انجام دهید. می توانید غذای مدرسه را آلوده کنید تا دانش آموزان مریض شوند. می توانید با دوچرخه و اسکیت برد و اسکوتر و ماشین به گردش بپردازید. می توانید حرکات بسیار زیبا با این وسایل انجام دهید و ... .
البته شما باید همه چیز را در نظر داشته باشید شما باید همیشه به فکر ماموران مدرسه که وظیفه مراقبت را دارند باشید زیرا اگر آنها کارهای شما را مشاهده کنند با جریمه روبرو می شوید. پس باید همیشه درحین انجام کارها مراقب باشید. البته همینطور اگر دانش آموزی را آزار دهید ممکن است با آنها روبرو شوید و آنها چند نفری به دنبال شما بیایند. شما می توانید فرار کنید یا خود را تسلیم کنید.
![]() جریمه ها می تواند به صورت فیزیکی باشد و یا بصورت تکالیف درسی. به طور مثال یکی از جریمه های بازی این است که تمام تخته های گچی را تمیز کنید. حاضر شدن در سر کلاس ها فایده هایی هم دارد: با حاضر شدن در سر کلاس های ریاضی، شیمی، ورزش و ... می توانید مهارت های زیادی به دست بیاورید مثلا در زنگ ورزش می توانید قدرت بدنی خود را افزایش دهید و بعد موقع کار های فیزیکی خیلی قوی تر عمل کنید. یا در کلاس ادبیات می توانید قابلیت سخنوری خود را افزایش دهید یا سر کلاس شیمی می توانید موادی را بوجود آورید که توسط آن مثلا جایی را منفجر کنید. از این طور مثال ها بسیار زیاد است. البته بازی مثل سری بازی های سیمز دارای شبیه سازی زندگی می اشد مثلا شما نمی توانید 24 ساعت بدوید بلکه جیمی نیاز به خواب و غذا و ... نیز دارد.ضربات اصلی با کلید مربع صورت می گیرد و کلید دایره نقش یک کلید کمکی را دارد به هر حال کنترل با آنالوگ صورت می گیرد و آن طور که بازی تست شده است شاهد یک کنترل نرم و روان بوده اند. متاسفانه موقعی که بعد از 1 سال عکس های بیشتری و تریلرهایی از بازی پخش شد فهمیدیم باید قید گرافیک بالا را بزنیم این بازی دارای گرافیک متوسط می باشد البته محیط های بازی وسیع می باشد و مدلهای زیادی در آن حضور دارند که این خود در پایین بودن گرافیک تاثیر گذار بوده است. اما باز هم قابل قبول است. مدل های بازی گوناگون هستند و هر کدام از دانش آموزان نقش خاصی را دارند و هر کدام استیل خاص خود را. افکت های تصویر واقعا فوق العاده است و بسیار خوب به تصویر در آمده اند. هر دانش آموز عضو کلاسی است و هر کلاس دارای مدل های زیاد. در بازی شما با یک محیط وسیع روبرو هستید
ما چیزی از موزیک بازی نشنیده ایم که بخواهیم در مورد آن قضاوت کنیم اما صدا گذاری قابل قبول است صدای زنگ مدرسه و ضربه ها و شکستن شیشه و انفجارها و ... .صدا گذاری شخصیت ها در حد قابل قبولی قرار دارد و بازهم مثل همیشه شاهد دوبله ای قوی هستیم مثل همه ی محصولات راک استار همه ی اشخاص از اصطلاحات عامیانه استفاده می کنند و تنها چیزی که جای خالی است الفاظ رکیک است که در این گونه بازی ها زیاد است، که استاد این گونه بازی ها راک استار است که در هر بازی این شرکت این الفاظ نقش کلیدی را احیا می کنند. این بازی قبل از آمدنش در بین بزرگسالان جنجالی به پا کرده است و الان در دادگاه در حال بررسی است اما درجه این بازی به احتمال زیاد M است به دلیل الفاظ رکیک و صحنه های مبتذل و خشونت بالا و ترویج فرهنگ نادرست!! متاسفانه با اینکه 1 سال است از افشا این پروژه می گذرد اطلاعات زیادی فاش نشده است تا اینکه چندی پیش که این بازی از خواب تقریبا 1 ساله بیدار شد با چند عکس و تریلر این اطلاعات را بدست آوردیم. اگر مطلب کم بود به گیمری خود ببخشید. به هر حال مطمعن باشید این بازی به اثری استثنایی تبدیل می شود و مانند GTA به عنوان یک شاهکار باقی خواهد ماند. موفقیت این بازی را ما تضمین خواهیم کرد
![]() |
|
+ نوشته شده در
Thu 9 Nov 2006ساعت 5:39 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
|
خرید بازی های روز از طریق اینترنت در سایت DC
1. pro evolution soccer 2CD 1DVD
2.FIFA 07 4CD 1DVD
3. NEED FOR SPEED CARBON 11 6CD 1DVD
4. BATTLE FIELD 2142 5CD 1DVD
|
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 3:58 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
در مورد تاریخچه ی بازی به هیچ وجه نمی توان توضیح کوتاهی ارائه کرد اما ما بررسی را از نسل جدید بازی که با Deadly Alliance شروع شد، شروع می کنیم. در دهمین سالگرد ساخت بازی سازندگان بعد از مدتی سکوت (آخرین بازی عرضه شده از این سری Special Forces بود که فاجعه ای بیش نبود) با یک گروه تغییر یافته نسبت به گذشته بطوری که تقریبا نیمی از اعضا گروه در MKهای قبلی همکاری نداشتند پروژه ی جدید بازی را آغاز کردند و بار دیگر اخطار بزرگی به دیگر Fighting ساز ها داده اند. کل گیم پلی بازی از پایه تغییر کرده بود و از همه مهمتر داستان بازی بود که با اتحاد QuanChi و Shang Tsung و قتل Liu Kang بدست این دو شروع می شد و مقدمه ای بود بر آینده ی بازی. در این نسخه برای روایت ماجراهای بازی بخش جدیدی با عنوان Konquest به بازی اضافه شده بود که در آن با هرکدام از شخصیت ها بازیی با حالت داستانی انجام می دادیم و فنون جدید بازی را هم یاد می گرفتیم. در نوع مبارزات هم تغییرات زیادی صورت گرفته بود از جمله قرار دادن دو حالت مبارزه ی دستی و یک حالت مبارزه با سلاح برای هر شخصیت.
در مورد گیم پلی بازی اطلاعات زیادی منتشر شده که در ادامه به توضیح قسمت های مهم خواهیم پرداخت.
نکات جدیدی تا به اینجا در مورد نوع مبارزات فاش شده است که از بین آنها می توان به مبارزات هوایی و همچنین انجام Fatality آزاد اشاره کرد. مبارزات هوایی مثل خیلی از فیلم های کونگ فویی می باشد یعنی مبارزات شخصیت ها جایی غیر از روی زمین است که در نسخه ی دو بعدی شاهد آن بودیم اما بدلایلی از نسخه ی DD به بعد در بازی ها حضور نداشت اما باز هم مانند قبل اضافه شده است. این بخش البته چندان هم پیشرفته نیست چرا که کسی که اولین ضربه را می زند می تواند ضربات بعد را هم بزند مگر اینکه نفر مقابل جلوی ضربه ی او را بگیرد و البته در مبارزات هوایی بعد دو یا سه ضربه مبارزه روی زمین ادامه پیدا خواهد کرد. بخش ساخت Fatality برای خیلی ها مهم است چون برای اولین بار اینچنین امکانی را می بینند، در این بخش گیمر اجازه زدن 10 دکمه را در یک بازه ی زمانی کوتاه دارد که در هر مرحله این بازه ی زمانی کوتاه تر هم می شود و اگر شما در این بازی زمانی نتوانید دکمه ی مورد نظر را بزنید امکان ادامه ی Fatality از شما گرفته می شود، در ضمن در پایان هر Fatality هم به شما بر اساس عملکردتان امتیاز داده می شود. با توجه به مطالب ذکر شده Armageddon یک دگرگونی موثر و گیرا در تمام سری های این بازی می باشد. مجموعه کاملی از مبارزان، بخش طراحی شخصیت، بخش Konquest جدید، بخش مبارزه ای بهبود یافته و ... نوید یک بازی پیادار در این سری را می دهد. اگر چه ممکن است کمبود بخش های تفریحی همچون Puzzle و Chess در این بازی احساس شود ولی احتمالا وجود Mode جدید اعلام نشده و محتویات جدید این فقدان را پر خواهد کرد. تاریخ ریلیز بازی پاییر امسال برای کنسول های PS2 و XBOX اعلام شده است. در پایان نکته ی باقی مانده اینکه MK بازی ایست که خیلی ها با آن بزرگ شده اند و حالا با خاطره ای خوش قصد خداحافظی با آن را تا کنسول های نسل بعد دارند
|
||||||
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 3:35 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
||||||
|
Gears of War اولین بار در دمویی که هدف آن نشان دادن قدرت خارق العاده انجین Unreal 3 بود در نمایشگاه E3 پارسال از خود رد پا به جای گذاشت که توانست نظر خیلی از گیمرها و مسئولان مختلف رو به خود جلب کند و حتی جوایز بسیاری را به خاطر گرافیک فوق العاده خود کسب کند و چشم انداز ها و نورپردازی فوق العاده ی آن باعث شد که در بین بازیهای هم رده ی خود در E3 محبوبیت بیشتری پیدا کند.سبک اين بازي نيز نوعي نوآوري محصوب ميشود چون تلفيق بسيار زيبايي از دو سبک action shooter و tactical shooter است.در يک بازي با سبک tactical shooter کنترل تیم و مراقبت از افراد گروه از مهمترین عوامل هست.در بازی Gears of War هم این چاشنی یعنی کنترل و راهنمایی گروه به وسیله ی دستورات به کار گرفته شده است.سبک action shooter هم حاوی کارهایی مثل مراقبت از جان خود و نشان دادن واکنشهای مختلف در زمان حمله ی دشمن است.در GoW هم چنین ویژگیهایی وجود دارد.برای مثال زمانی که در مقابل یک دشمن قرار دارید کاراکتر شما میتواند به میزی که در کنار خود قرار گرفته لگد بزند و آن را به صورتی روی زمین بیندازد تا بتواند از آن به عنوان سنگر استفاده کند.سپس در حالی که در پشت میز سنگر گرفته اید هم میتوانید بدون هدف و نشانه گیری به دشمن تیراندازی کنید و هم میتوانید ریسک کنید و از پشت میز بیرون بپرید و دشمنان را از بین ببرید.وسایلی که از آنها به عنوان پوشش استفاده میکنید در اثر ضربه خوردن و یا اصابت گلوله به آنها تغییر میابند و ممکن است از بین بروند.برای مثال همان میزی که در پشت آن هستید ممکن است در اثر شلیک دشمن شکسته شود و همین امر باعث میشود که سرعت عمل شما در بازی افزایش یابد و شما مجبور میشوید که سریعا فکری برای نجات جان خود بکنید.یکی دیگر از ویژگیهایی که به زیباترشدن گیم پلی در این بازی کمک کرده است عامل نور و روشنایی است.برای مثال زمانی که شما در یک کانال تاریک قرار دارید و هیچ وسیله ای که بتواند روشنایی ایجاد کند در اختیار ندارید , میتوانید از شلیک کردن برای ایجاد نور استفاده کنید.دشمنان شما نیز که اغلب هیولاهایی تنومند هستند از روشنایی برای نابود کردن شما استفاده میکنند.مثلا وقتی شما درون ساختمانی قرار دارید و دشمن شما در خیابان است او به دنبال یک عامل اشتعال مثل یک چراغ می گردد و آنها را به سمت ساختمانی که شما در آن قرار دارید پرتاب میکند تا ساختمان آتش بگیرد.از اسلحه هایی که شما در طول بازی از آنها استفاده میکنید اطلاعات چندانی منتشر نشده اما اسحله های سرد نیز در کنار اسلحه های گرم وجود دارند.
GoW قابلیت بازی چند نفره را نیز برای کاربران XboxLive دارا میباشد.طبیعتا در قسمت چندنفره ی این بازی مانند بازیهای چندنفره ی دیگر همچون Ghost Recon و Rainbow Six کار گروهی و کنترل تیم مهمترین وظیفه کاراکتر شماست.اما ویژگی ای که قسمت چندنفره این بازی را نسبت به بازیهای دیگر متمایز می سازد , کمک مردم موجود در مپ به شماست.مثلا وقتی در مرحله ای در حال انجام بازی چندنفره هستید ممکن است فردی در آن اطراف حضور داشته باشد که از دشمنان شما نباشد.او پس از دیدن شما به سمت شما میاید و برای دفع حملات دشمن توسط هوش مصنوعی به شما کمک میکند.در مورد گرافیک بازی نیز چیز زیادی نمیتوان گفت و ممکن است تعریف و تمجید از گرافیک این بازی نوعی عامل خسته کننده ی خوانندگان این پیشنما باشد.چون اکثر شما از قدرت Unreal 3 Engine که به اختصار U3E نامیده می شود باخبر هستید.در همین حد بدانید که Epic نهایت قدرت این موتور گرافیکی را در ساخت GoW به کار گرفته است.شما با دیدن صورت یک کاراکتر چشمان خود را خواهید مالید تا بفهمید چیزی که میبینید واقعی است یا خواب میبینید!طرز حالت ماهیچه ها و حتی رگ ها حیرت آور است.زمانی که یکی از هم گروهای شما هیولایی را در مقابل خود میبیند شما میتوانید نهایت ترس را در چهره ی آن کاراکتر ببینید و از طراحی صورت آنها لذت ببرید.در طراحی نورپردازی و افکتهای دیگر نیز نهایت دقت به کار گرفته شده است.مثلا سایه شما متناسب با زاویه تابش نور و همچنین حرکات شما تغییر میابد که این عوامل میتواند در جهت واقعی تر شدن بازی گام بردارد.از دیگر جزییات GoW میتوان به یکسان بودن محیط بازی و دموها اشاره کرد.(چیزی شبیه به بازی Riddick)یعنی دمویی که قبل از شروع یکی مرحله از بازی نشان داده می شود در آخر به کنترل کاراکتر ختم می شود که بسیار میتواند جالب باشد.هوش مصنوعی (A.I)نیز بسیار عالی کار شده و دوستان شما بسیار هوشیارانه حرکت می کنند و دستورات شما را مطابق میل شما اجرا می کنند و در موقعیت هایی که لازم است به دنبال سنگر مناسب می گردند.حرف های کاراکتر ها نیز با حرکت لبهای آنها کاملا مطابقت دارد.محیط بازی نیز کاملا مرگبار است و یک لحظه ایستادن و بی هدف بودن در بازی مساویست با مرگ!همچنین اگر شما یکی از اسلحه های دشمن را در اختیار داشته باشید و دشمن فقط اسلحه شما را ببیند خیال میکند که شما از دوستان آنها هستید و شما با این کار میتوانید آنها را گول بزنید!سازندگان بازی حاضر نشدند که اطلاعات زیادی درباره داستان در اختیار دیگران قرار دهند.اما هدف کلی از بین بردن دشمنانی به نام Locusts Horde (گروه ملخ ها) است.کاراکتر اصلی بازی هم که شما کنترل آن را بر عهده دارید Marcus Fenix نام دارد. در کل Gears of War مخلوطی از چند سبک و زاویه دوربین مختلف است و دارای ویژگیها و متدهای فراوانی می باشد که گیم پلی را برای شما بسیار جذاب می سازد به طوری که شما هیچ گاه از بازی کردن خسته نمی شوید.همان طور که Halo عاملی برای خرید Xbox بود GoW هم می تواند عاملی برای خرید Xbox 360 باشد.چند ماه پیش J.Allard در مصاحبه ای با EuroGamer اعلام کرده بود که این بازی همزمان با انتشار برای X360 , برای PC نیز منتشر می شود اما چند روز بعد از آن مصاحبه اعلام شد که فعلا تصمیمی مبنی بر انتشار این بازی برای PC گرفته نشده اما ممکن است پس از انتشار بر روی X360 فکری برای PC بازها هم بکنند.بنابراین GoW فعلا یک عنوان انحصاری برای Xbox 360 است و امسال (احتمالا ماه جولای) با این هدف که بتواند بسیاری از گیمرها را شگفت زده سازد توسط Microsoft Games منتشر می شود.
|
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 3:30 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
|
هنگامی که PS1 به تازهگی میان گیمرها جا باز کرده بود، بازی اول شخصی داشت به نام Medal Of Honor که مورد توجه آنها قرار گرفت. بازیای که موضوع آن جنگ جهانی دوم بود و باید در نقش سربازی علیه نازیها میجنگیدید. در اواخر دههی نود میلادی، فقط دو بازی بودند که به طرزی موفقیتآمیز از سوژهی جنگ جهانی دوم استفاده میکردند. یکی از آنها همین MOH بود و دیگری Return to the castle wolfenstain. که البته هر دوی اینها جزء بازیهای بیاد ماندنی هستند. در سال 2003 بازیای متولد شد که از همان دوران کودکی توانست رقبای بزرگسال و با تجربهی خود را شکست دهد. نام این بازی Call Of Duty است که توانست یکهتاز میدانهای جنگ جهانی دوم شود. بازی پرفروشی که موفق شد دنیای جنگ جهانی دوم را به خوبی به تصویر بکشد و شما را در کنار سربازان وطندوست جنگ جهانی دوم قرار دهد تا دنیا را از دست نازیها نجات دهید. در سال 2004 یک بستهی الحاقی برای شمارهی اول COD عرضه شد که این بازی نیز به موفقیت شمارهی اول دست یافت. اما در اواخر سال 2004 نسخه ای با نام Finest Hour روی کنسولها عرضه شد که بیاغراق به یکی از بهترین بازیهای اول شخص کنسولها تبدیل شد. در اکتبر سال 2005 یعنی حدود یک سال پیش، شمارهی دوم COD عرضه شد و آنقدر موفق بود که در تمام فروشگاههای جهان خواستاران زیادی داشت و با گرافیکی بالا و فیزیکی قوی و البته هیجانی فوقالعاده توانست دنیای بازی ها را جان تازهای ببخشد. شمارهی دوم ابن بازی به یکی از بهترین اکشن اولشخصهای سال تبدیل شد. حتی نسخهی XBOX360 این بازی نیز جز بهترین بازیهای آن کنسول شد. به هنگام عرضهی نسخهی دوم، نسخهای نیز با نام Big Red One روی کنسولهای نسل قبل عرضه شد که آن نسخه هم، مانند دیگر نسخهها بسیار موفق بود. خبرهای تازه حاکی از این است که شمارهی سوم این بازی فقط برای کنسولهای نسل حاضر، و نسل جدید عرضه میشود و دیگر ندای وظیفهی سربازان از PC به گوش نمیرسد. این خبر ناراحتی همهگان را برانگیخت. زیرا این بازی با PC متولد شد، و نباید آن را ترک کند. سازنده این شماره همان تیم سازندهی Big Red One، یعنی کمپانی Treyarch است که بازیهایی از قبیل Spiderman و... را در کارنامهی خود دارد. یعنی دیگر شرکت Infinity این مسوولیت را عهدهدار نیست. معلوم نیست که COD3 نیز موفق خواهد بود یا خیر. زیرا شرکت سازندهاش عوض شده است
داستان نسخهی سوم COD چندین ماه بعد از عملیات بزرگ Normandy آغاز میشود. در کشور فرانسه روی میدهد و بیشتر بر روی آزادسازی پاریس تمرکز دارد. نیروهای آمریکایی، انگلیسی، کانادایی و لهستانی که جزء گروه مقاومت در اروپا هستند، پس از شکست نازیها در Normandy، وارد فرانسه شدهاند تا بار دیگر به ندای وظیفهشان گوش دهند. اگرچه جهنم اوهاما تمام شده، اما جهنم پاریس در آستانهی آغاز است. سازندهگان بازی قول دادهاند که داستان در این نسخه، بیشتر از پیش به چشم بیاید و به خوبی با گیمر گره بخورد. داستان این نسخه مانند نسخههای قبلی از طریق Cutsceneها روایت میشود که عدهای از آنها Realtime هستند و عدهای دیگر، فیلمهایی مستند از جنگ جهانی دوم هستند که راوی آنها را روایت میکند. گیمپلی بازی به قول Treyarch از ریشه بنا شده و آنها کارشان را با موتوری جدید شروع کردهاند. با توجه به قدرت کنسولهای نسل جدید، باید شاهد جهشی بزرگ در این نسخه باشیم. در COD3 جنگ بسیار طبیعیتر از قبل شبیهسازی شده است. از امکاناتی که در نسل جدید فراهم آمده، میتوان به هوش مصنوعی بالای دشمنان اشاره کرد. که به خوبی واکنش نشان میدهند و دیگر نباید با سربازهای مصنوعی جنگید. نکتهی بعدی اضافه شدن مدلهای زیادی به بازیست. به طوری که در صحنههای نبرد، تعدادی بسیار زیاد از سربازها را در حال جنگیدن میبینید. محیط جنگ با توجه به ازدیاد سربازها بزرگتر شده است و برای پایان رساندن ماموریتها راه زیادی پیش روست. نکتهی دیگر پیشرفت گرافیکی بازیست که میتوان گفت چندین گام از شمارهی دوم فراتر رفته است. یکی از آنها اجرا شدن بازی بصورت 60 فریم در ثانیه است. البته هنوز مشخص نشده است که این امکان بر روی کدام کنسول نسل جدید فراهم آمده است. فیزیک بازی هم پیشرفتی خوب داشته و فیزیک Ragdoll بازی هم بهتر شده. حرکتهای تمام سربازها بر مبنای Motion capture است و شاهد انیمیشنهایی قویتر نسبت به نسخههای پیشین خواهیم بود. گلولهها روی همه چیز مخصوصا سنگرها تاثیرگذار هستند که باعث میشود بازی طبیعیتر به نظر برسد. حتی نمیتوان مدتی زیاد پشت ستون یا دیواری پناه گرفت. افکتهای گرافیکی مانند انفجار و تخریب وسایل، از نو طراحی شدهاند و افکتهای انفجار و دود و گرد و غبار بهتر از قبل شده است. نورپردازیهای پویا به خوبی انجام گرفته و به عنوان مثال، در مرحلهای از بازی که در هوایی بارانی همراه با رعد و برق روی میدهد، بازتاب نور رعد و برق به خوبی روی لباسهای خیس سربازها دیده میشود. همچنین بافتهایی بسیار حرفهای برای هر مدل در نظر گرفته شده است. و لبههای مدلها به لطف AA بسیار صاف شده است.
صداگذاری بازی نیز طبق توقع باید مانند قبل به خوبی کار شده باشد و صدای تمام وسایل جنگی مثل واقعیت، و با توجه به فاصلهشان به گوش برسد. برای ادای دیالوگهای بازی نیز تقریبا از صداپیشگان نسخههای قبلی استفاده شده است. موسیقی بازی نیز با توجه به فضای بازی، و با استفاده از سازهای مخصوص ارتش نواخته میشود. و بسیار عظیم و باشکوه است. علاوه بر قسمتهای جنگ با اسلحه، جنگ تنبهتن نیز در نظر گرفته شده. به طور مثال با کنترل کنسول Wii میتوانید با تکان دادن دسته در جهتهای مناسب، دشمن را از خود دور کنید یا با تکان دادن پیدرپی SIXAXIS در PS3 به دشمن ضربه وارد کنید. و یا در PS2 و Xbox360 با فشردن کلید مخصوص دشمن را بکُشید. وسایل نقلیه نیز به این شماره اضافه شدهاند. که به جیپها و تانکهای کوچک و تانکهای استاندارد تقسیم میشوند و البته موتورسیکلتهای دو نفره نیز حضور دارند که یک تیربار نیز به آنها متصل است. در نسخهی قبل شاهد امکانی هیجانانگیز، یعنی درخواست آتش پشتیبانی بودیم. این امکان در این نسخه نیز وجود دارد و به عنوان جایزه تعلق میگیرد. یعنی با انجام دادن ماموریتهای جانبی، قادر خواهید بود تا با دوربین و نارنجک دودزا، مکانی را مشخص کنید تا نیروهای هوایی به داد شما برسند و آنجا را درعرض چند ثانیه با خاک یکسان کنند. COD3 حالت Online را نیز پشتیبانی میکند. که میتوان علاوه بر نیروهای متفقین، نازیها را نیز انتخاب کرد. در این حالت، نسخههای Xbox360 و PS3، 24 گیمر را پذیرا هستند و بقیهی کنسولها با توجه به قدرت خود، تعدادی کمتر را پوشش میدهند. هر نفر در این حالت وظیفهای را بر عهده میگیرد. به طور مثال سربازی تکتیرانداز میشود، سربازی پشت تیربار مینشیند، سربازی تانکها را از بین میبرد، سربازی دیگر کمکهای اولیه را به سربازهای دیگر میرساند و... البته حالتهای دیگر چندنفره هم وجود دارد. مثل Deathmatch یا Capture the Flag و یا قسمتهای دیگر. سری بازیهای COD جنگ را به طرزی واقعگرایانه، و به زیبایی به تصویر میکشد. و داستان آن هم بر مبنای حوادث واقعی جنگ است. هنگامی که این بازی را انجام میدهم، روی پیشانیام عرق مینشید و با شنیدن صدای تیر و نالهی سربازها، فریادزنان به سمت دشمن حمله می کنم! و پایان هر مرحله نفسی راحت میکشم، چون از جهنمی دیگر بیرون آمدهام. COD3 زودتر از آنکه انتظارش را داشتیم، به باز خواهد آمد. همانطور که گفته شد، نمیتوان موفقیتش را تضمین کرد. اما میتوان بسیار به آن امیدوار بود. باید دید آیا باز هم میتواند در مقابل رقیبانی مانند BIA:RTH یا MOH:A دوام بیاورد و آنها را از میدان بیرون اندازد یا خیر. |
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 3:25 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
|
شما به سختی می توانید جنگلی در اطراف فرانکفورت پیدا کنید، شهری در آلمان که یکی از بزرگترین مراکز مالی اروپا محسوب می شود. اما اگر بتوانید ساختمانی را پیدا کنید، شما جنگل های استوایی را خواهید یافت که توسط موجودات بیگانه و سربازان کره ی شمالی مورد هجوم قرار گرفته است... . در این ساختمان بدون شک یکی از پر طرفدار ترین و پر هوا خواه ترین بازی ویدئویی در حال توسعه است... بله ما در مورد Crysis صحبت می کنیم، کار آینده ی شرکت Crytek سازنده ی سال 2004 بازی Far Cry... .
کسانی که این بازی را نمی شناسند ممکن است بپرسند که Crysis چیست؟
بخش اول بازی شامل جنگ شما با نیرو های کره ی شمالی می باشد. اما اوضاع به شکل بدتری تغییر می کند هنگامی که شی بیگانه از هم باز می شود و جزیره را منجمد می کند و بر آب و هوای زمین تاثیر می گذارد! در این هنگام دشمنان با هم متحد می شوند تا با این تهدید بمراتب خطرناک تر به مقابله بپردازند و آن را متوقف کنند و ادامه ی ماجرا... .
سه تن از کارکنان Crytek سه برادر هستند به نام های فرانک ، آونی و سوات یرلی که همیشه آرزوی ساختن بازی داشتند بخصوص سوات که از بازی با Comadore 64 اش به همکاری آنلاین با دیگران در کالج پرداخت، که این همکاری سرانجام منجر شد به ساخت یک دمو به نام !X-Isle
شروع Crysis از اواخر مراحل توسعه ی Far Cry در سال 2004 شروع شد. هنگامی که سوات با درخواست منجمد کردن جنگل های Far Cry تیم طراحی را به چالش طلبید، این تنها از بعد تکنیکی و فنی یک چالش محسوب نمی شد بلکه از جنبه ی روایت داستان نیز یک چالش بود!
|
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 3:20 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
|
"دروازه های Oblivion در حال گشوده شدن است"
...من 87 سال پیش متولد شده ام و 65 سال است که امپراطور Tamriel هستم، ولی در تمام این مدت هیچوقت حاکم رویا های خود نبوده ام... جستجوي آزادي درTamriel Novice(0-25) - Apprentice(25-50)- Journeyman(50-75) - Expert(75-100) - Master(100)
نکته دیگر در Oblivion این است که بر خلاف Morrowind دیگر طلا به اندازه زیاد در دست شما نیست. در آن بازی پس از مدتی از شروع بازی گیمر پول زیادی به دست می آورد و می توانست تا هر چه که بخواهد خریداری کند . همچنین می توانست تا آنجا که می تواند از Trainer ها استفاده کند و قابلیت های خود را افزایش دهد. در این نسخه از بازی در هر درجه تنها می توان پنج بار از Trainer ها استفاده کرد. در بازی چهار Guild وجود دارد که می توانید در آنها عضو شوید که هر کدام از آنها داستان خاص خود را دنبال می کنند. شما با پیشرفت در این گروه ها می توانید به مقام ریاست یا استاد اعظمي آن گروه برسید! اگر شما در دزدی، جادو، مبارزه یا جنايت! مهارت دارید، در این بازی گروهی صرفا برای شما وجود خواهد داشت، البته برای عضویت در این گروه ها باید مهارت خود را به نمایش بگذارید. به عنوان مثال اولین ماموریت برای عضو شدن در گروه دزدان این است که باید یک شی را دزدیده و نزد کسی ببرید. نقطه جالب توجه این است که دو نفر دیگر در این مرحله با شما رقابت می کنند، ولی نگران نباشید اگر یکی از آنها زودتر از شما شی مورد نظر را یافت، شما می توانید شي را از او نیز بدزدید! همچنین شما می توانید در Arena شرکت کنید، جایی مانند رزمگاه گلادیاتور ها. شما می توانید روی جنگجو ها شرط بندی کنید و یا وارد مسابقات شده، روی جان خودتان شرط بندی کنید! دنياي واقعي Tamriel
كنترل بازي هم بيشتر به نظر مي آيد كه براي XBOX360 طراحي شده تا براي سيستم هاي PC و واقعا چرا تنظيمات كنترل به آن راحتي و خوبي كه بايد طراحي نشده؟ يا مثلا چرا من نمي توانم هر كليدي را كه مي خواهم براي اينونتوري خود قرار دهم؟ يا مثلا چرا نقشه را نمي توانم به صورت تمام صفحه در آورم؟ |
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 3:12 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
|
بعد از مدت ها جنجال بی خودی و بزرگنمایی های بیش از حد تبلیغاتی بالاخره بازی Rise & Fall عرضه شد. در طی ساخت بازی پس از گذشت چندی شرکت طراح بازی اعلام تعطیلی کرد و ادامه ی ساخت بازی بر عهده ی شرکت دیگری گزارده شد. (نا گفته نماند که هر دو شرکت از زیر شاخه های کوچک Midway هستند) در حال حاضر این بازی با پایین ترین کیفیت ممکن و کلیشه ای ترین حالت موجود وارد بازار شده است و فقط این سوال را در ذهن ما به وجود می آورد که آیا Midway این بازی را آزمایش نکرده به بازار فرستاده است؟ یا برای اثبات اینکه می شود بدترین بازی های سال را هم ساخت این بازی را منتشر کرده است! یک مخلوط نه چندان جالب از سبک های استراتژی و سوم شخص. این بازی یک بار دیگر برای طرفداران سبک RTS زنگ خطری بود تا متوجه بشوند که سبک RTS تقریبا افت شدیدی کرده و دیگر دوران اوج چند سال پیش خود را طی نمی کند. در یکی دو سال گذشته تقریبا RTS هم گام با FPS در PC پیش می رفت ولی در این دو سال اخیر شاهد افت شدید بازی های این سبک بودیم. دلیل آن هم بیشتر می تواند نبود امکان نو آوری در این سبک بوده است ولی شاید ایده هایی باشند که هنوز سازنده ها به سراغ آنها نرفته اند و نمونه هایی مانند BFME1 و Empire at War دلیلی بر این مدعاست.
R&F تقریبا هیچ چیز جدیدی را به پیکره ی RTS اضافه نکرده است و شاید بتوان گفت که این بازی تلفیق کاملا ضعیفی از تمام بازی های موفق این چند سال اخیر بوده است اما این تلفیق بیشتر مانند یک تقلید بچه گانه می ماند. بازی از دو campaign مختلف در دو منطه ی مختلف کره ی زمین و دو داستان مختلف تشکیل شده است. داستان یکی در مورد کلئوپاترا و تلاش او برای حفظ مصر در مقابل حمله ی رومیان است حال آنکه دیگری در مورد مبارزات اسکندر مقدونی با پارس هاست. در بازی شخصیت های مهم دیگری مثل آشیل، مارک آنتونی و ژولیوس سزار هم وجود دارند تا بعد تاریخی بازی گسترش بیشتری پیدا کند، اما این شخصیت ها همگی اسم هستند و آن اباهت توصیفاتشان را ندارند. در بین سربازهایی که هر کدام نژادهایی دارند تفاوت زیادی دیده نمی شود یعنی اینکه اگر شما برای خرید نیرو های مصری همان مقدار هزینه ای را بدهید که برای خرید یک نیروی یونانی داده اید این دو نیرو از لحاظ کارایی تفاوتی با هم ندارند و فقط از لحاظ ظاهر با هم متفاوتند. ساختمان های بازی اگر نگوییم همه هم شکل هستند لااقل قریب به 90 درصدشان شبیه هم هستند که این یک مشکل بزرگ برای بازی محسوب می شود چرا که، هم تعداد نژاد کم بوده هم اینکه بازی آنچنان طولانی نیست که طراحی ساختمان های متفاوت وقت زیادی را از سازندگان بگیرد و این یکی از دلایلیست که ثابت می کند بازی قبل از عرضه به بازار کوچکترین آزمایشی را نگذرانده است. منابعی که بازی کننده با آنها سر و کار دارد طلا، چوب و افتخار هستند طلا و چوب باید مطابق معمول تمام بازی های این سبک استخراج شوند اما افتخار با جنگیدن بیشتر، ساختن ساختمان و گردش در نقشه ی بازی بدست می آید. با بالا بردن درجه ی Hero می توانید از نیروهای خاصی بهره مند شوید مثلا سرعت ساخت ساختمان و نیرو ها و استخراج منابع را افزایش دهید یا به نیرو های قویتر و جدیدتری دسترسی پیدا کنید. بخش مهم و نسبتا جذاب (البته جذاب در مقابل بخش های دیگر) دیگر بازی مبارزات کشتی هاست که البته باز هم مثل اکثر قسمت های بازی، این بخش هم از مشکل طراحی یکسان برای همه ی نژاد رنج می برد. بخش مبارزات دریایی پرداختی عالی داشته است، تقریبا برای انجام این بخش و به نتیجه رسیدن در آن نوع چیدن کشتی ها خیلی مهمتر از قدرت آنهاست، اصولا مثل مبارزه روی زمین شما نیاز به یک استراتژی برای پیروزی در مبارزات دارید. شما می توانید کشتی های خود را پر از نیرو کنید و به جنگ بفرستید. یک کشتی خالی از نیرو حکم یک خطر جدی را برای شما دارد زیرا دشمنان شما می توانند با نزدیک شدن به آن کشتی سوار آن شوند و از آن علیه شما استفاده کنند و البته شما هم می توانید کشتی های دشمن را در اختیار بگیرید. بطور کلی برای اولین بار است که این احساس به شما دست می دهد که چیزی بنام نیروی دریایی هم در بین نیروهای شما قرار دارد، شاید همین قسمت را بتوان برترین بخش آن نام برد. در بخش گرافیک بازی خوب بوده اما بروز عمل نکرده است. در بازی های استراتژی نوین که شروع تب آن از 2004 شروع شد دیگر بیشتر قسمت های Map ها بصورت آبجکت طراحی می شوند ولی در مورد R&F می شود گفت 80 درصد Map ها بصورت تکسچر ساخته شده اند. مثلا در بازی چمن و خاک به یک شکل هستند ولی با این تفاوت که از لحاظ رنگ با هم فرق دارند یعنی اینکه چمن های روی زمین چسبیده اند و چیزی به ساقه برای چمن وجود ندارد! مشکل عظیم بازی زمانی خودش را نشان می دهد که که شما در حالت سوم شخص قصد انجام بازی را داشته باشید. در این هنگام است که همه چیز را به شکل تخت می بینید و انعطافی از بدن Hero و دیگر نیروها در هنگام حرکت نخواهید دید. متاسفانه Draw Distance بازی هم خیلی کم است و سازندگان برای رفع این عیب تعداد کوهستان ها را زیاد کرده اند! در نور پردازی بازی هم اشکالات زیادی وجود دارد، مثلا چیزی به اسم نیم سایه در بازی وجود ندارد و سایه ها هم کاملا سیاه هستند. از طرفی در اطراف سایه ها هم، همه چیز خیلی روشن است. ولی طراحی آب بسیار خوب انجام شده است یا بهتر بگوییم لااقل بهتر از سایر بخش های بازی است. نوع حرکت آب در هنگام پارو زدن و عبور کشتی ها از میان آن بسیار عالی کار شده است و رنگ آب کاملا طبیعی است. در مجموع بازی از لحاظ گرافیکی در حد انتظارات ظاهر نشده است و می توانست خیلی بهتر از این چیزی باشد که در حال حاضر است. بازی در بخش موزیک ها بسیار عالی است و از نظر ما نمره کامل را می گیرد اما در قسمت صدا گزاری با یک فاجعه ی خیلی بزرگ روبرو هستیم. از طرفی افکت های صوتی بازی هم خیلی بی خود هستند چرا که چیز زیادی به اسم افکت صوتی در بازی وجود ندارد! با وجود اینکه بازی با تبلیغات و سر و صدای زیادی وارد بازار اما به سادگی از دور رقابت خارج شد یا بهتر بگوییم اصلا وارد رقابت نشد. اکثر قسمت های بازی در سطح پایینی قرار دارند و با این کیفیت پایین بازی توانایی رقابت با بازی ها نوین استراتژی را به هیچ وجه ندارد. عرضه ی این بازی ثابت کرد هر کسی نمی تواند نکته ی جدیدی را وارد این سبک کند شاید فقط این کار از Petroglyph بربیاید که خودشان در West Wood این سبک را خلق کردند.
|
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 3:4 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
گیم پلی بازی بسیار غنی است. شما مثل همه ی بازیهای استراتژی دارای یک Basement هستید که مقر نیرو های شماست. در این بازی منابع شما به 3 دسته ی کلی تقسیم میشوند: مهمترین آنها Manpower است که به گونه ای نقش غذا را ایفا میکند. با این قدرت میتوانید نیرو تولید کنید. برای بدست اوردن این منابع باید مکانهای بیشتری را فتح کنید. نیروهای بسیاری در این بازی حضور دارند که به معرفی آنها می پردازیم: در کل 3 نوع تانک مختلف در بازی وجود دارند که هر کدام قابلیت متفاوتی دارند. یکی از آنها به نام Sherman به خوبی میتواند با تانک های دیگر مبارزه کند و آنها را از بین ببرد. دو تانک دیگر Crocodile و M4 برای هدف قرار دادن ساختمانها و نیروها استفاده میشوند. همچنین Crocodile میتواند گلوله های آتشین شلیک کند و یا نارنجک دودزا تولید کند. وسایل سبک مانند Halftrackبرای جابجایی نیروها به کار میرود که یک تیربار نیز در بالای آن قرار دارد. Jeepکه یک وسیله سریع و ضعیف است که با تیربار کار میکند. و همچنین تانک های کوچکی که فقط با تیربار کار میکنند.
نیروهای دیگری هم مانند کماندو ها در بازی وجود دارند که بسیار قوی هستند و در تجهیزات خود مسلسل و موشک انداز نیز دارند. البته تک تیر اندازها و مهندسان میتوانند در پشت وسایلی مانند تیربار و توپ ضد تانک و ضد هوایی بنشینند و میتوانند اسلحه هایی مانند موشک انداز یا مسلسل ها را از روی زمین بردارند. هر کدام از این نیروها دارای مهارت خاصی هستند و هر کدام از آنها با استفاده از قدرت مهمات میتوانند قابلیتی را نشان دهند. مثلا تانک های موشک انداز میتوانند در عرض چند ثانیه یک محوطه را بمباران کنند یا تک تیر اندازها نارنجک پرتاب کنند و یا تیربار دارها از فشنگ های قوی برای از بین بردن زره تانک ها استفاده کنند. اما میرسیم به گرافیک بازی که نقطه قوت این بازی است. افکت های بسیار زیادی که در این بازی به کار رفته باعث شده تا این بازی برای اجرای کامل به یک سیستم بسیار قوی نیاز داشته باشد تا جایی که حتی با سیستم توصیه شده خود بازی هم هنگامی که تمامی جزییات گرافیک را فعال کنید باز در صحنه های شلوغ و پر از انفجار با کمی افت فریم مواجه خواهید شد. با این حال گرافیک بازی با استفاده ازShader Model 3 به بالاترین حد ممکن دست یافته است. سایه زنی ها بسیار طبیعی هستند و سایه درختان و ساختمانها به خوبی بر روی زمین نقش بسته اند و سایه نیرو ها و تانک ها با حرکت آنها تغییر میکند و بسیار زیبا جلوه میکنند .نورپردازی های بازی مخصوصا در شب به زیبایی هرچه تمام تر کار شده است و کاملا حرفه ای هستند. افکتهای بی نظیری مانند افکتهای انفجار و پرتاب شدن اشیا به صورت کاملا زنده در بازی دیده می شود. شما حتی می توانید تصویر دوربین را روی فقط یک سرباز زوم کنید و هنگامی که دوربین را به پشت او ببرید حس خواهید کرد که این بازی یک بازی سوم شخص هست! جزییات تانک ها و وسائل و همچنین سربازان به خوبی هر چه تمامتر به تصویر کشیده شده است و شما با توجه به سبک بازی کهRTS می باشد تقریبا هیچگونه اشکال و یا ضعف گرافیکی در بازی نمی توانید پیدا کنید. گرافیک این بازی از نظر ما امتیاز کامل را میگیرد. صدا گذاری بازی واقعا قدرتمند است. میدان جنگ ، چندین سرباز تیربار به دست ، یک اسنایپر و خمپاره انداز در حال رفتن به مقر دشمن هستند. در راه با نیروهای دشمن بر خورد میکنند ، سر کرده ی گروه تک تیراندازه فریاد میزند و میگوید ! MG42 پناه بگیرید ! بزنیدش ! خمپار اندازها دشمن را هدف میگیرند و تیراندازی میکنند. صدای گوش خراش تیربار از دو طرف به گوش میرسد. تک تیرانداز با صدای بلند اسلحه خود در حال قتل عام دشمنان از دور است اما تانک دشمن فرا میرسد. سربازان فریاد میزنند ! Sherman بزنیدش ! منفرجش کنید ! اما تانک تیربارش را فعال میکند و راکت می اندازد و صدای بلند راکت گوش را کر میکند. سربازان از ترس فریاد میزنند و کمک میخواهند. آنها که درجه بالاتری دارند دستور میدهند و بقیه را راهنمایی میکنند و ... . در کل Company of Heroes را به راحتی میتوان در بین برترین بازیهای استراتژی تاریخ طبقه بندی کرد که دارای نکات جالب و نوآوری های زیبایی در این سبک می باشد. انجام این بازی را به همه ی شما طرفداران سبک استراتژی توصیه میکنیم.
|
||||||
|
+ نوشته شده در
Tue 7 Nov 2006ساعت 2:59 بعد از ظهر توسط رضا ولي پور |
|
||||||
|
صفحه نخست پست الکترونیک آرشیو عناوین مطالب وبلاگ |
| درباره وبلاگ |
|
| پیوندهای روزانه |
|
فقط متال جیر یه فامیل زیادی نزدیک بازی و آمار گیری آرشیو پیوندهای روزانه |
| نویسندگان |
|
رضا ولي پور رضا ولی پور |
|
RSS
|